信長の野望オンライン萌黄サーバーで遊んでいます。
現在のメインは神典と仙論。
名乗るほどの者じゃございません。
まとめたり検証したりは、やってませんが、まぁ何かの参考になれば。
神典802(隊列、蓄積、△ナシ)vs人取橋の1匹狼(こいつ金枠でした)
流星矢使用 与ダメ6410
その後、削れてる状態の狼に2発目、剛神付き、狼痺れ状態で与ダメ6440
これは、以前に撃った時、5800~6000程度(攻撃隊列あり)だったから、
けっこう強くなってる気するんだよなぁ。
狼沸かせる為に周りの黄色ネーム坊さまをいじめてたんですが、
最大与ダメはうっかり術準備した時のヒットで、6041でした。坊さま硬いよね。
坊さま1体だし、手軽なんですが、
結界張られちゃったり、お供足軽に削られちゃったりで、データ取りにくいです。
罰4の上からだと3800程度。
攻撃力xxxにして、△△矢で、〇〇〇の敵を何回撃って来いとか、
そういうのあれば、可能であれば撃ってきます。
何か統一条件作って、いろんなステの人でそれぞれ撃ってきてもいいしね。
神典802(隊列、蓄積、△ナシ)vs人取橋の1匹狼(こいつ金枠でした)
流星矢使用 与ダメ6410
その後、削れてる状態の狼に2発目、剛神付き、狼痺れ状態で与ダメ6440
これは、以前に撃った時、5800~6000程度(攻撃隊列あり)だったから、
けっこう強くなってる気するんだよなぁ。
狼沸かせる為に周りの黄色ネーム坊さまをいじめてたんですが、
最大与ダメはうっかり術準備した時のヒットで、6041でした。坊さま硬いよね。
坊さま1体だし、手軽なんですが、
結界張られちゃったり、お供足軽に削られちゃったりで、データ取りにくいです。
罰4の上からだと3800程度。
攻撃力xxxにして、△△矢で、〇〇〇の敵を何回撃って来いとか、
そういうのあれば、可能であれば撃ってきます。
何か統一条件作って、いろんなステの人でそれぞれ撃ってきてもいいしね。
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フィールドなので攻撃力782(隊列ナシ)。
vs武技1の大和送り犬。流星矢使用。
5347 5410 5942(これ間違って煉獄撃ったかも…)
この犬硬いのかな。
vs武技4の鬼婆。こっちも流星矢。
6340 6185 6042
これは普通に6000台。神佑入れてるんで、効果100%です。
メモ程度。以下は攻撃力796+攻撃の隊列。
vs松島の7体Nに混じってる星占い(魚人グラの妖怪)。
救国で6200~6500。
準備に当てて6892でした。
ついでに念願の魚人も1殺して参りました。強化後ってのが悔しいですががが。
人取橋、陰陽タイプのN。
流星で6000~。準備に当てて6500前後。
みんな大好き魔鬼ちゃん。
蘇生準備に救国で7300(1回しか撃てなかった)。
vs武技1の大和送り犬。流星矢使用。
5347 5410 5942(これ間違って煉獄撃ったかも…)
この犬硬いのかな。
vs武技4の鬼婆。こっちも流星矢。
6340 6185 6042
これは普通に6000台。神佑入れてるんで、効果100%です。
メモ程度。以下は攻撃力796+攻撃の隊列。
vs松島の7体Nに混じってる星占い(魚人グラの妖怪)。
救国で6200~6500。
準備に当てて6892でした。
ついでに念願の魚人も1殺して参りました。強化後ってのが悔しいですががが。
人取橋、陰陽タイプのN。
流星で6000~。準備に当てて6500前後。
みんな大好き魔鬼ちゃん。
蘇生準備に救国で7300(1回しか撃てなかった)。
合戦週(10/20~10/26)で、まぁゲリラぽつぽつとやってたんですが、
月弓>神の手2で、以前は準備&発動で500+500だったのが、
500しか溜まってませんでした。あれれ?
ちなみに準備で0、発動して500ね。
普段PSで遊んでるんで証拠出せって言われるとアレなんですが、
conida.blog.shinobi.jp/Date/20091030/
怒り貯めたい時に、わざと使ってたんで間違いないです。
月弓の修正は27日からだしね。
その月弓も、まだよく分かりません。
天照撃っても500あったのが消えちゃったんだな。
修正後、つまり現在は、準備0+発動1000です。
これ準備とまったらやっぱり0なんかな。
月弓>神の手2で、以前は準備&発動で500+500だったのが、
500しか溜まってませんでした。あれれ?
ちなみに準備で0、発動して500ね。
普段PSで遊んでるんで証拠出せって言われるとアレなんですが、
conida.blog.shinobi.jp/Date/20091030/
怒り貯めたい時に、わざと使ってたんで間違いないです。
月弓の修正は27日からだしね。
その月弓も、まだよく分かりません。
天照撃っても500あったのが消えちゃったんだな。
修正後、つまり現在は、準備0+発動1000です。
これ準備とまったらやっぱり0なんかな。
色々込みでマックス攻撃力が802(和丹使っていいなら807)になりました。
でもまだ手付かずの腕力覚醒もあったりする…。
腕力覚醒終了している方には遠く及びませんが、とりあえず800台に乗りました記念。
でもまだ手付かずの腕力覚醒もあったりする…。
腕力覚醒終了している方には遠く及びませんが、とりあえず800台に乗りました記念。
追加効果100%は嬉しいですね。
これだと妖怪系には天照で6000狙えるんで、けっこう迫力あります。
月弓していい相手なら6500か。うへへ。
さて天照のダメージ計算式変えるってハナシ。
どう変えるのか分かりませんが、今の時点で腕力マックスの人が更に強くなるのか、
それとも育成途中の人、始めたばかりの人でも、
割と簡単に、ソコソコのダメージが出せるようになるのか。
技能キャップも、もうちょっと上げて欲しいところです。
今は攻撃力を落とした装備でも、腕知装備で剛神付けて攻撃力1100換算にしても、
そこまで劇的には変わらない感じです。
もちろん敵の硬さとか、剛神付けたまま何回撃てるかとか、
色々な要素ありますけどね。
どうなるんでしょうねぇ。
テストサーバーが無いしねぇ。
これだと妖怪系には天照で6000狙えるんで、けっこう迫力あります。
月弓していい相手なら6500か。うへへ。
さて天照のダメージ計算式変えるってハナシ。
どう変えるのか分かりませんが、今の時点で腕力マックスの人が更に強くなるのか、
それとも育成途中の人、始めたばかりの人でも、
割と簡単に、ソコソコのダメージが出せるようになるのか。
技能キャップも、もうちょっと上げて欲しいところです。
今は攻撃力を落とした装備でも、腕知装備で剛神付けて攻撃力1100換算にしても、
そこまで劇的には変わらない感じです。
もちろん敵の硬さとか、剛神付けたまま何回撃てるかとか、
色々な要素ありますけどね。
どうなるんでしょうねぇ。
テストサーバーが無いしねぇ。
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