信長の野望オンライン萌黄サーバーで遊んでいます。
現在のメインは神典と仙論。
名乗るほどの者じゃございません。
3-4Fに仙論で、1-3Fに仏門で行ってきました。
慣れている神職さんが先導してくれて、
ついて行くだけでクリアしてしまった感じですが…。
三 三三三三三三三
星野山は実装当時、回復2枚での攻略徒党しかありませんでした。
まだみんなレベルも装備も現在ほどは強くなかったことなどが理由です。
生命1/4や1/2の割合ダメージが実装されたのもここが初。
コンテンツとしては、すごく面白いんだけど、攻略にやや時間がかかるのが難点。
そんな中で、流行したのが僧侶の帰依と、神職の恐怖の唄。
今でこそ根こそぎ倒しても大した時間になりませんが、当時は
アタッカー1、サポアタッカー忍者1という構成しかなくてですね。
いちいち全部の相手はしていられなかったわけですよ。
合戦でも、武将相手に帰依をすることがありました。
帰依という技能はどうも魅力依存らしい。
それに加えて、その頃は治身丹にも回復量アップの仏門技能「慈愛の心」
効果がのっていて(今は修正されました)、被回復量を上げる為にワタクシは
魅力付与てんこもりにしていました。
往生の後に治身丹で900回復するのはオイシイ。 治身丹ウマウマ
今は仏門だと、回復1の旗頭として出かける事が殆どです。
雑魚やキーNをやる時には、開眼と冥利をいれてせっせと帰依しています。
技能そのものを知らない、見たことない、っていう人もいて新鮮です。
妖怪フロアではハマコー、その他は帰依。仏門便利ダヨ(宣伝)。
慣れている神職さんが先導してくれて、
ついて行くだけでクリアしてしまった感じですが…。
三 三三三三三三三
星野山は実装当時、回復2枚での攻略徒党しかありませんでした。
まだみんなレベルも装備も現在ほどは強くなかったことなどが理由です。
生命1/4や1/2の割合ダメージが実装されたのもここが初。
コンテンツとしては、すごく面白いんだけど、攻略にやや時間がかかるのが難点。
そんな中で、流行したのが僧侶の帰依と、神職の恐怖の唄。
今でこそ根こそぎ倒しても大した時間になりませんが、当時は
アタッカー1、サポアタッカー忍者1という構成しかなくてですね。
いちいち全部の相手はしていられなかったわけですよ。
合戦でも、武将相手に帰依をすることがありました。
帰依という技能はどうも魅力依存らしい。
それに加えて、その頃は治身丹にも回復量アップの仏門技能「慈愛の心」
効果がのっていて(今は修正されました)、被回復量を上げる為にワタクシは
魅力付与てんこもりにしていました。
往生の後に治身丹で900回復するのはオイシイ。 治身丹ウマウマ
今は仏門だと、回復1の旗頭として出かける事が殆どです。
雑魚やキーNをやる時には、開眼と冥利をいれてせっせと帰依しています。
技能そのものを知らない、見たことない、っていう人もいて新鮮です。
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