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信長の野望オンライン萌黄サーバーで遊んでいます。 現在のメインは神典と仙論。 名乗るほどの者じゃございません。
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上覧の見学に行ってみました。対人も嫌いじゃないです。
勝ち負けに熱くなりすぎてしまうのはNGですが。
でも合戦の潜在振ってないしねぃ。所属国に合戦が無いともいいます。

今のところ、合戦は一番興味のあるコンテンツではない感じです。
入りびたりだった時期もありますが、やはり中の人の方向感覚に難がありまして…。
方向音痴すぎて普通に遊べないんだよ!

対人はけっこう好きです。合戦が無いので前哨戦もないわけですが。
最後に前哨戦に出たのは2年ぐらい前ですが。

頭を使うのはけっこう好きなんですよ。
あ、でも将棋とかは苦手です。中の人の頭脳に難がありますのでね。
三角関数が一体何なのか分からないまま学業は終了いたしました。

偉そうな事は言えないのですが、対人は仕様を分かっているかどうか、というのが
NPC戦以上に重要だと思います。
ただ漠然と、強いと言われる特化や技能を使うのではなく、
こういう理由で強い、こうできるから有利、みたいな考え方をすると良いですね。

強さ?としては、柔軟に動ける徒党>必勝パターンに持ち込む徒党な感じでした。
もちろん自徒党の得意な勝ち型に引っ張りこむのも含めて実力ですので、
それがダメっていう話ではありません。悪しからず。
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