信長の野望オンライン萌黄サーバーで遊んでいます。
現在のメインは神典と仙論。
名乗るほどの者じゃございません。
潜在はあればあるだけ強いですね~(当たり前)。
生命と腕力に全部、ついでに回避も振って、いよいよ器用さと知力に回せます。
戦闘潜在もやっと激戦に取り掛かれそうです。
ところで素で撃っても、神降をつけても劇的にダメージが上がる感じではありません。
うーん。神降を覚醒させたほうがいいのかな。
まずは付与をつけないでも強い、ってところを目指してはいますが……。
付与ナシ光矢が4800、神降つきで5100。追い風とかはナシです。
妖怪に破魔矢サイコー。
ちなみに比叡クエのボスのお供です。かわら版や中クエの手伝いでよくやるので。
手前二つのお供なら運がよければ1発ですね。
1は妖怪系じゃないので破魔矢効きません。ので、そこまで出ません。
気になるのは、覚醒を育てきると、実装を外しても強化項目が残るというお話。
ということは、仮に全覚醒を前提とするならば、あまり使わない物を先に埋めて、
外せない技能は後回しにするほうが結局効率よかったりするのか?
全覚醒が現実的かどうかが問題かw
生命と腕力に全部、ついでに回避も振って、いよいよ器用さと知力に回せます。
戦闘潜在もやっと激戦に取り掛かれそうです。
ところで素で撃っても、神降をつけても劇的にダメージが上がる感じではありません。
うーん。神降を覚醒させたほうがいいのかな。
まずは付与をつけないでも強い、ってところを目指してはいますが……。
付与ナシ光矢が4800、神降つきで5100。追い風とかはナシです。
妖怪に破魔矢サイコー。
ちなみに比叡クエのボスのお供です。かわら版や中クエの手伝いでよくやるので。
手前二つのお供なら運がよければ1発ですね。
1は妖怪系じゃないので破魔矢効きません。ので、そこまで出ません。
気になるのは、覚醒を育てきると、実装を外しても強化項目が残るというお話。
ということは、仮に全覚醒を前提とするならば、あまり使わない物を先に埋めて、
外せない技能は後回しにするほうが結局効率よかったりするのか?
全覚醒が現実的かどうかが問題かw
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