信長の野望オンライン萌黄サーバーで遊んでいます。
現在のメインは神典と仙論。
名乗るほどの者じゃございません。
一門依頼に対するモチベーションは様々かと思いますが、
私は依頼よりまずイチモンズありきだと思っているので、
依頼の為の拘束はなるべくしたくありません。
ぱっと見て、クエストに行けそうな人数がいたら発進しようぜ、という感じです。
3つめの依頼「陸から天を目指せ」は、なんとか達成しました。
が、やっぱり人手(同時ログイン人数)を考えると、2つめのイザ以降、
依頼に振り回される感が強く。
しばらくは簡単な最初の四神クエ辺りをやる事にします。
これ報酬が、0か1かなので焦っちゃうなぁ。
TDや通常かわら版のように、途中まででも達成度に応じて報酬を出す、
時間縛り(一週間縛り)を無くすまたは緩くする、
現在の最低参加人数5人を減らして3人ぐらいにする。
何かしら甘くしてもらえると嬉しいです。
積極的一門さんだと、今の依頼でも物足りないのかもですが。
生産クエに期待した?生産者一門も見かけたけど、
みんな生産特化キャラだと規模を大きくするの大変そうだな。
私は依頼よりまずイチモンズありきだと思っているので、
依頼の為の拘束はなるべくしたくありません。
ぱっと見て、クエストに行けそうな人数がいたら発進しようぜ、という感じです。
3つめの依頼「陸から天を目指せ」は、なんとか達成しました。
が、やっぱり人手(同時ログイン人数)を考えると、2つめのイザ以降、
依頼に振り回される感が強く。
しばらくは簡単な最初の四神クエ辺りをやる事にします。
これ報酬が、0か1かなので焦っちゃうなぁ。
TDや通常かわら版のように、途中まででも達成度に応じて報酬を出す、
時間縛り(一週間縛り)を無くすまたは緩くする、
現在の最低参加人数5人を減らして3人ぐらいにする。
何かしら甘くしてもらえると嬉しいです。
積極的一門さんだと、今の依頼でも物足りないのかもですが。
生産クエに期待した?生産者一門も見かけたけど、
みんな生産特化キャラだと規模を大きくするの大変そうだな。
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