信長の野望オンライン萌黄サーバーで遊んでいます。
現在のメインは神典と仙論。
名乗るほどの者じゃございません。
昨日の墨ゲットに気を良くした中の人は、
調子に乗って本日もイカ徒党に紛れ込んで来ました。
今回はぽん鍛冶も一緒に7戦です。
まぁ3戦目ぐらいから慣れて、ダレてきちゃいます。
慣れたら、事故を減らすのと、スピードアップを目指してみましょう。
トカゲの抗術対策(物理アタッカーを混ぜるのが手っ取り早い)ができれば、
アタックはなんでも大丈夫。ぽん鍛冶は、怒りを抗術に当ててました。
抗術や抗物理?などの攻めにくいところに怒りを当てるのはとても有効。
無茶苦茶なアイコンですが、
イカ 陰陽術 陰陽術 痛いワニ 僧術 僧術 カッパ
やっつける順番も何でもいいと思います。
とにかく数を減らさないと、どんな素晴らしい構成でもジリ貧になってしまいますので、
盾さんが大丈夫そうなら無理に痛いワニからやらず、
最初の5の準備(たいてい準備から)に合わせてそのままボコボコにしてしまいましょう。
生命が減ってくると、闘魂や存命が発動する場合があり、半端に減らすよりは
後回しにして、行ける時に一気に行く方が安全のような気がします。
回避アップ、攻撃力アップ、反則技連発の低生命状態を長くするのが一番危険です。
完全回復なんか来ちゃったらモチベーションがやばいです。
全員分のイカ墨をゲットして、おしまい。
1セット取れたので神職はとりあず終了でいいや。
今度は鍛冶と僧で頑張ってみたいと思います。
調子に乗って本日もイカ徒党に紛れ込んで来ました。
今回はぽん鍛冶も一緒に7戦です。
まぁ3戦目ぐらいから慣れて、ダレてきちゃいます。
慣れたら、事故を減らすのと、スピードアップを目指してみましょう。
トカゲの抗術対策(物理アタッカーを混ぜるのが手っ取り早い)ができれば、
アタックはなんでも大丈夫。ぽん鍛冶は、怒りを抗術に当ててました。
抗術や抗物理?などの攻めにくいところに怒りを当てるのはとても有効。
無茶苦茶なアイコンですが、
イカ 陰陽術 陰陽術 痛いワニ 僧術 僧術 カッパ
やっつける順番も何でもいいと思います。
とにかく数を減らさないと、どんな素晴らしい構成でもジリ貧になってしまいますので、
盾さんが大丈夫そうなら無理に痛いワニからやらず、
最初の5の準備(たいてい準備から)に合わせてそのままボコボコにしてしまいましょう。
生命が減ってくると、闘魂や存命が発動する場合があり、半端に減らすよりは
後回しにして、行ける時に一気に行く方が安全のような気がします。
回避アップ、攻撃力アップ、反則技連発の低生命状態を長くするのが一番危険です。
完全回復なんか来ちゃったらモチベーションがやばいです。
全員分のイカ墨をゲットして、おしまい。
1セット取れたので神職はとりあず終了でいいや。
今度は鍛冶と僧で頑張ってみたいと思います。
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